Devido à idade dos alunos, não explorei com eles os jogos e programas didácticos da Caixa Mágica. Fizemos, sim, alguns trabalhos em OpenOffice e noutros programas de edição. Aqui fica um exemplo de manipulação de imagem feito em Gimp em que o objectivo era escolher um corpo e uma cara e uni-los através da edição.
João Carrilho
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